广告后台

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 362|回复: 0

加入反对电子游戏中大男子主义的斗争

[复制链接]

1

主题

1

帖子

7

积分

其他

Rank: 1

积分
7
发表于 2024-3-18 13:43:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
再次与国际倡议合作,谴责游戏行业中的性别歧视待遇,并进行了第二项实验,让人们了解玩电子游戏的女性的日常生活。 值此 11 月 25 日庆祝消除对妇女暴力行为国际日之际,Movistar 推出了该项目的第二部分,可在获取,旨在提高广大年轻人和暴力爱好者的认识。尤其是游戏,关于尊重和消除由于女性这一简单事实而可能对女性玩家产生的偏见的重要性。 该活动旨在通过视频游戏及其专业领域电子竞技中的社交工具结束针对女性的言语攻击,并传播体育平等和负责任地使用技术的价值观。 越来越多的女性(无论是玩家还是专业人士)在视频游戏世界中挺身而出,尽管她们知道自己面临着性别歧视和歧视性评论,但与该行业不同的是,这些评论并没有发展。为了避免这种情况,他们中的许多人更喜欢“隐藏”在匿名、中立的个人资料后面,或者直接在社区中与他们认识使用既定的内部程序提出您的投诉或对您所发生的事情进行投诉。

向机构、工会、人权委员会、公共部或任何支持妇女的机构,如暴力侵害妇女犯罪特别检察官办公室 (FEVIMTRA) 报告事实。 最好有您信任的人陪同。 5. 改变工作文化 为了促进公平的工作文化,有必要让合作者参与进来,创造一个不鼓励任何形式恐吓的工作环境。相反,我们必须促进尊重每个人尊严的亲切关系。并激励员工发展技能,使他们 巴林电报号码数据 能够拒绝任何骚扰或欺凌的迹象。 因此,有必要从组织内部评估政策、标准、价值观和实践,以确定劳动力的不平等和需求。同样,您可以确定公司在实现公平和消除工作场所性骚扰方面的优势和需求。 实现内部变革是一个漫长的过程,但国家妇女研究所 ( INMUJERES ) 提出了一条可遵循的路线: 第一阶段:变革的意愿和将公平纳入组织文化的政治意愿。



第二阶段:机构诊断以准备变革建议。 第三阶段:战略规划,即变革的方向、变革的方式以及变革的必要性。 第四阶段:学习和变革过程的工具化,以生成具有性别观点的程序。 第五阶段:评估提高意识和公平性的过程。 6. 将其纳入社会心理风险因素 在商业政策中,性骚扰必须作为一种社会心理风险纳入考虑,因为它可能对身体和心理健康造成损害,并改变和平衡一个人开展日常活动的资源和能力。此外,其预防、评估和控制也很复杂,因为: 它们在空间和时间上延伸。 它们很难客观化。 它们会影响其他风险。 他们几乎没有法律保障。 它们受到其他因素的调节。 它们很难修改。 因此,有必要关注和分析工作场所骚扰以及不同类别的问题,例如工作环境、健康、福祉、社会关系、工作满意度和其他类型的歧视。

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|手机版|小黑屋|五常同城 ( 黑ICP备19004948号-4 )

GMT+8, 2025-7-5 11:19 , Processed in 0.056920 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表